新手必备指南,[罗马:全面战争]教你怎么改弓箭射程
由于论坛移除了搜索功能,新手们在解决问题时遇到了更多困难……
这里提供一个关于如何修改射程的详细教程……
在Data\descr_projectile_new.txt文件中找到你想要修改的内容
例如,以下是关于弓箭的详细信息:
投射物:箭
;效果 default_arrow_trail_set
效果偏移 -1.5
伤害 0
半径 0.1
受雨水影响
最小角度 -60
最大角度 60
速度 48
显示 粒子轨迹
三角形
纹理 data/textures/arrow_test.tga
尾部 0.3
长度 2.5
尾部纹理0 0 0.0
尾部纹理1 0 0.25
head_tex 1 0.125
end
发射物 arrow_fiery
燃烧的 箭矢
效果 fiery_arrow_set
结束效果 fiery_arrow_explosion_set
效果偏移 -0.85
火热
最大角度 70
显示 瞄准
第一段是隐形攻击,第二段是快速发射……
现在复制这部分,粘贴到文件的结尾……
现在开始进行解释……
projectile arrow//类名,为每一个新的弹射武器命名,名字必须唯一,并且需要被相应的兵种调用……【汗水】
damage//攻城武器对建筑物的伤害,另一个damage_to_troops自然是对士兵的额外伤害
radius//武器的有效半径,表已更新
affected_by_rain//如果想要更强,把这一行去掉
max_angle 60//射击角度,调大一些吧
velocity 48//这是速度!!!!!!!!!!!调整到64可以确保300的射程!!!【天啦】
其他的就是武器的外观,不要更改了……
flaming arrow//指示这个类是“arrow”的火箭状态
fiery//具有火箭的士气伤害和燃烧效果
300码箭最基础的修改方法:
以上述为例,复制后,从上到下,将
修改为projectile s_arrow
删除affected_by_rain
修改为velocity 64
修改为projectile s_arrow_fiery
修改为flaming s_arrow
删除affected_by_rain
接着在修改兵种武器的部分
stat_pri 6, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25, 1
变更为
stat_pri 6, 3, s_arrow, 300, 60, missile, archery, piercing, none, 25, 1
完成了!
如果想让弓骑使用火箭
stat_pri 6, 3, arrow_fiery, 300, 60, missile, archery, piercing, none, 25, 1
只需调用火箭即可,我就是这样做的……【开心】
另外,修改速度时不要过于贪心,速度越高,误伤前排的可能性越大(前排士兵:“30支箭射完了?没关系,我背上还有29支箭……”)
48速度的箭,最远可射187码,最远射程与速度的平方成正比,想要达到S的射程,可以用S除以187,再开平方根,乘以48,便可得出速度……(请别打我!)
事实上,通过我之前提到的方法来创建新类是不需要进行备份的,因为原有的设置保持不变。
当不使用新武器时,只需将它放在一边即可。
下载指南,Knightica游戏下载地址 实用阵容指南,《原神》芭芭拉阵容搭配推荐 探秘奇幻世界,暗黑法师 最新游戏速递,Knightica游戏在哪玩-平台介绍 活动热点,《无限暖暖》晴日时光第二天攻略 游戏装备解析,天才们的问候 新手必看攻略,《仙剑世界》苍龙领取方法 玩家困境解析,守望先锋2战网通行证登录不了怎么办 梦幻高阶揭秘,人物属性 游戏资源获取指南,《大江湖之苍龙与白鸟》蛇胆获取攻略